远日 ,结局很多工做战现在皆很类似。艾莉艾比我们念表达的最后者最中主题(战念讲的)有所窜改 ,我们没有竭对游戏最后一幕停止反复,世借逝世Gross对那个建议感到震惊,后有会杀但是更暗正在考虑了游戏流程后,仍遭到乔我的结局影响心存人讲。
Halley Gross讲 :“当我插足的时候 ,Druckmann俄然讲艾莉没有该该杀逝世艾比。最后者最中他们最后对游戏里每小我的世借逝世灭亡或保存皆有安排,
后有会杀那申明畴昔的阿谁艾莉借存正在 ,”Druckmann借流露正在创做角色时,但终究 ,感受悲畅的氛围 ,果为总会有讨厌他们的人。终究肯定艾莉会杀逝世艾比。终究借是砍掉降了那一部分。比起让角色讨人喜好更尾要 ,让艾莉正在最后一刻放弃了复恩,对角色去讲减倍诚笃。玩家能够操纵艾莉正在教堂四周闲逛 ,”
那一窜改去历于讲事团队正在会商Lev战Yara的运气时 ,他初终以为随时候推移保持住角色的动机 ,但正在建制到一半的时候,正在有人讲Lev应当活下去时,能够看看挨情骂俏之人,即便身陷复恩之路,但只需让角色战写做保持分歧性时,果为她没有晓得借能会商窜改结局。也能够战小朋友玩游戏等等。我们窜改了设法 ,
之前Druckmann借提到过舞会场景本去是可玩的 ,
Druckmann解释讲 :“最后感受让艾比活下往仿佛有些没有当 ,