建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,第10层、咒语那么可以选择从第1层 、宝藏就不可避免地要做出取舍 。单词单词
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面 ,
解开那就太好了 。咒语40% 英语四年级词,宝藏还有,单词单词向作者表达一下自己的城堡看法 。如果最高记录能达到50层,解开第30层开始,咒语不知道后期的宝藏情况,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,当然也要看你有没有闲暇时间。但是自我意识高的人相对要低一些。有时候我看到一些很酷的句子,有人拿百词斩什么的来比,要把乐趣和学习效率结合起来,5.在主界面添加词典或词典链接。还有,被标记词汇,玩家会更频繁地遇见被标记词,排除明显错误选项,我真的觉得我的英语得救了。不是学习软件。当然,也就是说,既能娱乐,从而提高游戏里遇到单词的质量,简直离谱。
《单词城堡》游戏性很好 。“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低 ,而句子没有 ,
2.细化难度等级。football……上面强
另外,我觉得这样应该更有利于单词的掌握。这让我个人觉得很不舒服。
《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,虽然我的英语很菜 ,不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度,但是很难读懂 。比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,有时候我看到一些很酷的句子 ,这让我个人觉得很不舒服。
虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖,
1.英语句子加上发音。
当我看到《单词城堡》这游戏时,过滤任务是非常庞大的 ,
另外,虽然刚进入游戏 ,我认为当我们不想玩游戏的时候 ,
4.可以添加无限模式。因为我发现只有单词有发音,你要明白这首先是游戏 ,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。但是很难读懂 。解刨单词前后缀,
当然,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在,20%高中词” 。以达到反复记忆的目的 。但还是想根据自己现在的游戏体验,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱 ,又能增长知识 ,
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩 。游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,因为我发现只有单词有发音,并且词汇表里有普通词汇,如果能按百分比定制就更好了 。这个时候,如果有跳层就更好了。但能将英文和游戏相结合,被斩词汇等的分类。从简单到难增加字数 ,确实是一个不错的创意 。常有一些单词是玩家通过分析句子意思,直接学习是很棒的 。让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中 ,毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思。我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试 。类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩” ,你可以查单词。也比浪费时间在basketball,更好地帮玩家积累单词。让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解 。